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拒绝"肉展"?China Joy还要怎么玩?

摘要 : ChinaJoy这次拒绝“肉展”好似一方苦口的良药,因为这对于展会本身,乃至中国的游戏产业都会是一次难得的机会。劲爆尺度带来的不过是短暂刺激,唯有淳朴本质给人们留下的怀念才是永恒。  立夏已廿日有余,气温是日渐升高,广大宅男们的心也越来越燥热。但他们的燥热并不只因盛夏将至而燥热,还因为一年一度的视觉盛筵——ChinaJoy即将开幕。每想到那些令人喷血的性感Show Girl,宅男们就欲罢不能。  不过,他们这一次恐怕得要失望了,有“拆奶罩”之诨名的ChinaJoy早已表示官方今年将严打“肉展”,更有消息称“露事业线超2厘米罚5000”,此言一出便引爆了舆论。  在“2厘米”被传得沸沸扬扬之际,CJ官方于近日对此作出了正式回应,还同时公布了关于ShowGirl着衣及行为的规范。这么看来,今年似乎是要贴心拒绝“肉展”,重回清纯风咯?  据了解,ChinaJoy官方为了摆脱“拆奶罩”之恶名,早就做出了“女模胸部必须由不透明、不透视材质全覆盖;女模下装腰部必须穿到骨盆以上,且不得低于脐下即不得露出肚脐,短裙或短裤下摆不得高于臀下线即不得露出臀线”,这两条硬性规定。  至于什么“2厘米”之传言,由于实际执行存在困难并未正式纳入规定。所以说,什么“每露2厘米罚款5000”是纯属无稽之谈的。  那么,广大Show Girl们在今年的CJ到底该怎么穿才能不触碰红线呢?  首先,服装必须合体,过于宽松或过紧都不被允许,材料也不能过透过露。以往的ShowGirl那些只穿比基尼及类似内衣的服装,甚至干脆不穿内衣是更加不行滴。  其次,ShowGirl的胸部必须由不透明、不透视材质全覆盖,也就是说事业线肯定看不到了。背部的裸露部位也不能超过腰节线以上,也就是说露背装也要说再见了。规定里甚至还指出,ShowBoy赤裸上身也是不行滴。  然后,Show Girl的下装,裤腰必须在骨盆以上且不得露出肚脐,下摆不得露出臀线。看来,想饱览春光的宅男只能去发挥想象力了。而ShowBoy也不得仅穿着三角或四角及类似的紧身裤,且裤腰不得低于胯骨。  讲了这么多细致具体的规定,到底得穿成什么样呢?安全的模板据说是这样的:  嗯,事业线果然不见了,甚至连热裤也都冷起来了。  如果参展方采取现场服装穿着方式不同来蒙混过关,甚至私自修改已经审核过的方案导,将会被CJ官方纳入黑名单。这也就意味着,该ShowGirl乃至其所属公司可能都得跟CJ说再见了。  除了上述针对服装的审核规定,展会方面还指出Show Girl不得在敏感部位张贴、印制或展示产品及形象,而ShowGirl/Boy之间则不能进行任何过度接触。此外,参展方也不得组织策划任何形式低俗、疯狂的表演,往日那些引爆宅男神经的挑逗戏码,估计这回彻底看不到了。  照这么一来,CJ是纯洁了,但昔日热闹非凡的堂堂全球第二游戏展也将变得死气沉沉。参展方若要完全依据规定来,触碰火线的举动自然不会有,但ShowGirl一个个都跟澡堂大妈一样,哪里来得有任何青春之活力呢?  对于CJ这回选择对“肉展”痛下杀手,小内觉得未免来得有些矫枉过正。一个不再有任何春色的CJ,将唯有通过游戏来撑住人气了。但毕竟良药苦口,这或许对于CJ,乃至中国的游戏产业都会是一次难得的机会。  其实,至少在10年之前,ChinaJoy也曾清纯过。它之所以走到如今沦为“肉展”的境地,与游戏行业产品良莠不齐,厂商们却又广泛采用低俗、浮夸的营销手段不无关系。  在CJ发展成为亚洲最大,全球第二的游戏展之后,实际上已经肩负了“在国内普及,在国际上推广中国游戏产品”的重要使命。可一片“肉展”的混乱现状却让CJ根本不符这个高大上的旗号。所以,为了做大做强以名副其实,CJ也必须要向“肉展”说再见。  CJ这回痛下决心选择让展会回归游戏值得赞赏。但当它面对早已习惯了“饱览事业线”的观众,如何去吸引眼球便成了最大的难题。在“2厘米”被曝光之时,不少网友便直截了当地调侃道“没有双峰又没有事业线,那CJ还有什么看头?”  不过,就目前的情况来看,绝大多数的网友表示理解,在主动驱赶不良风气后,回归游戏本质的CJ让他们十分期待。那么,重新正经起来的CJ2015有哪些方面可以重新吸引眼球呢?  抛开游戏产业里早已铺天盖地的手游、IP等热词不提,主机游戏也是非常值得关注的一点。在解禁的PS4和xBoxOne已经正式开卖之背景下,索尼和微软肯定会在今年的CJ上大展雄风。而主机平台上的各大游戏厂商自然也会为今年的展会精心准备。主机游戏,无疑是广大粉丝们最期待的一个热点。  其次,作为老牌的PC游戏自然也不会缺席。即使在手游不断蚕食市场的当今,国内外大厂们也依然在PC平台发力,其市场份额也从未降至冰点。还有LOL、DOTA等电竞项目的火热,再加上一贯吸引众多玩家的硬件、外设厂商,粉丝们肯定不会因ShowGirl穿多了而失望的。  然后,VR\AR等虚拟技术的兴起也让今年的CJ将迎来一丝新意。不论是常年见诸报端OculusRift,还是微软新近发布的Hololens,甚至三星和索尼等日韩厂商也在跃跃欲试。而CJ作为他们打开中国市场的桥头堡,自然会成为极端重要的展会。通过VR\AR技术,宅男们或许可以一偿关于ShowGirl的“遗憾”。  CJ此番严厉拒绝“肉展”,虽然牺牲了许多可能影响人气的所谓“宅男福利”,但至少能为广大厂商改善游戏品质起到一个倒逼作用——让他们把心思花在正路,而不是继续玩弄低俗、浮夸的营销手段。  至于对展会人气的担心,我们可以参考今年上海车展的情况。在取消车模后,今年车展的参展人数却不降反升。根据官方的统计,两天共有28万观众,创历史记录。拒绝“肉展”,展会也许将流失很多来“一览春光”的围观者,但同时也将吸纳更多的铁杆粉。  须知,所谓劲爆尺度带来的不过是短暂刺激,唯有淳朴本质给人们留下的怀念才是永恒。借这次CJ“反肉展”的机会,游戏行业该反思该行动起来了。本文链接:

尽管iPhone 6S和iPhone 6S Plus推出才两个多月,但是有关苹果下一代iPhone 7以及iPhone 7Plus的传闻早已传开。根据市场研究公司TrendForce预测,iPhone 7将提供3GB内存,iPhone7Plus或带来更大内存,而这两款智能手机都将支持防水功能。  尽管苹果一直强调,iOS系统在经过优化处理后,iPhone手机无需太多内存也能顺畅运行。但事实上,这两项改变也是“果粉”们长期以来所希望看到的。此前根据拆解网站发布的报告,苹果iPhone6S和iPhone 6S Plus已经具备一定程度的防水功能,但防水级别没有达到“专业”级别。  作为对比,市场面上出现的部分高端安卓旗舰智能手机无论是在手机内存容量和防水性方面,都已经做了大幅提升。如果TrendForce预测为真,这也就意味着,苹果这次是向市场“妥协”,向竞争对手看齐。但从另一方面来讲,这也是一种大势所趋,毕竟现在越来越多的应用软件运行所需空间较大,即便是再优秀的操作系统,也没有提供更大的内存空间带来的效果更直接。本文链接:

Pokemon Go的爆红,让AR概念受到了前所未有的关注,很多人觉得看似遥远的AR生活似乎正提前到来。但是在作者看来,大家可能高估了AR在这款游戏爆红过程中的作用,也过分乐观地估计了Pokemon Go对AR行业的影响,Pokemon Go引爆AR,可能只是很多从业者的一厢情愿。  一、一夜成名的Pokemon Go  Pokemon Go于7月6日澳大利亚、新西兰上架,7月7日美国区上架。游戏一上架就得到全球玩家的热捧:半夜在闯警察局、摔进水沟,公园里站满来抓比卡丘的玩家等疯狂场景分分钟都在上演。游戏的火热迫使Niantic多次屏蔽非开放地区数据来维护服务器稳定,然而训练师们的热情依旧没有受到丝毫影响。  Pokemon Go到底有多火?任天堂方面已经宣布Pokemon Go的iOS版在美国、澳大利亚、新西兰开放的下载量已经超过了750万,登上了这三个地区App Store的冠军宝座。据研究机构SimilarWeb发布的研究报告,数据显示玩家每天花在Pokemon Go的平均使用时间为43分钟23秒,超过第二名WhatsApp 13分钟之多,也打败了此前最火爆的社交网络工具Facebook。  Pokemon Go作为一款融入AR技术的游戏,除了让玩家欲罢不能外,也使AR领域的从业者和投资者兴奋不已。  受惠于这款游戏掀起热潮,刺激任天堂今日在日本股市的股价再升近10%,股价上到近6年的高位,接近2.7万日元结束周五的交易,本周累积升幅近70%,短短一个多星期内任天堂市值几乎翻了一倍。这把“火”也烧到了A股的游戏概念股。VR/AR概念股中,奥飞娱乐、美盛文化,还有GQY视讯、弘高创意均斩获涨停。游族网络、天润数娱、互动娱乐、昆仑万维、旋极信息、天神娱乐、顺网科技、迅游科技、恺英网络、光线传媒等游戏概念股也有不错涨幅。  二、Pokemon Go引爆AR?你们可能想多了  Pokemon Go的爆红,让AR概念受到了前所未有的关注,很多人觉得看似遥远的AR生活似乎正提前到来。但是在大卤砸看来,大家可能高估了AR在这款游戏爆红过程中的作用,也过分乐观地估计了Pokemon Go对AR行业的影响,Pokemon Go引爆AR,可能只是很多从业者的一厢情愿,下面大卤砸就来说说我的观点。  Pokemon Go的火爆不是AR决定的。  虽然Pokemon Go中融入了AR技术,但并不能说是AR造就了Pokemon Go的火爆。AR应用早已不是新鲜事,Pokemon Go也不是第一款AR游戏,Pokemon Go的开发商兼运营商Niantic就曾开发过Ingress,在技术和玩法层面,Ingress并不比Pokemon Go差,但是并没有像Pokemon Go一样刷爆朋友圈。Pokemon Go的火爆,除去AR、LBS、轻度SLAM等技术因素外,更多的是得益于超级IP的情怀加成,让Pokemon Go成功引爆了社交网络。  自1996年推出之后,Pokemon系列推出过数十款游戏,截至2015年9月,累计收入超过405亿美元,实体卡牌销量突破210亿张,对于80后、90后的相当一部分国内外玩家来说,Pokemon代表了他们的童年和青春。这样的超级游戏IP,即便放眼全球范围也屈指可数。  所以这款游戏的爆发点主要在Pokemon的IP本身,AR扮演的是次要角色,与其说这是AR游戏的火爆,还不如直接说是Pokemon Go的火爆,因此很难说单款游戏的火爆,能够带动整个AR品类游戏的崛起。  虽然我们可以预见,在未来一段时间,会有更多的大IP被引入AR游戏的开发中,但是由于优秀游戏IP的稀缺性,玩家因为Pokemon Go而变得更高的心理预期,大卤砸对这类游戏的市场表现只能持观望态度。  Pokemon Go并不是的纯正AR游戏,AR技术不成熟。  虽然Pokemon Go中融入了AR技术,但是从严格意义而言,PokemonGo并非真正意义上的AR,而是一种类AR应用,这类应用在国内很早之前就已经出现,例如央数文化推出的小熊尼奥早教型卡片类AR游戏。  这类应用只是截取了AR技术中相对比较成熟的一个部分,结合了LBS技术呈现出的一个产品。虽然实现了现实场景和虚拟影像的结合,但目前更多是借助手机摄像头加图像识别技术,而真正的AR要打造虚拟影像和现实的交互体验,对硬件以及计算机视觉、空间定位、运动追踪等有着更高的要求。  目前AR应用在智能手机上的大规模部署仍然存在着重大障碍:在相机质量与成像处理方面,智能手机的相机标准还达不到AR后期算法的要求。在运行功能强大的AR应用是,电池会迅速耗干,目前的手机电池还达不到相应的续航水平,另外对于手机的芯片、传感器、宽带、陀螺仪、屏幕视角均有诸多要求,这些都是AR落地实现所面临的重要挑战。  相比而言,VR对移动终端的要求没有AR那么苛刻。这也是为什么尽管AR看起来“钱景”美好,但多数厂商仍然把重点放在VR上而并非AR上的原因。  目前来看,市场上的AR产品种类和数量都很少,价格比较昂贵,大部分还处于研发阶段,未进入量产,不具备销售的可能性。要等到AR真的实现“钱景”,还要等相当长一段时间。  大卤砸甚至觉得,AR要大规模爆发,可能要等到能够替代智能手机形态的新型移动智能终端出现才行。  三、Pokemon Go在营销领域的作用可能大于AR领域  大卤砸认为,Pokemon Go的爆红只是证明了AR加IP游戏是一条可以通行的路,给一直找不到钱在哪儿的AR行业打了一剂强心针,但是并不能对AR领域产生太多实质性的影响,AR行业离爆发还很远。即便是对已经验证的AR+IP游戏的模式,大卤砸认为可复制性并不强,因此不看好跟风做出的AR游戏。  相比于AR和游戏,大卤砸更关注的一条消息来自营销领域:Niantic公司CEO汉克(John Hanke)接受《金融时报》专访时表示,他们有意推出以“地点赞助”(location sponsored)为概念的广告服务,让企业和零售商付费把商店地点加进口袋妖怪的虚拟地图,以增加访客量。如此一来,开发商除了在游戏内贩售虚拟宝物外,又能增加一笔收入来源。  其实在正式广告服务推出前,Pokemon Go已经开始帮小型商家吸引新顾客上门。比如一家纽约的披萨店花了10美元(约合人民币67元)在口袋妖怪的商店购买“引诱模块”(Lure Module)道具吸引野生的口袋妖怪靠近,成功吸引来大批玩家,上周末业绩大增75%。  如果“地点赞助”推出并获得成功,得益于手机游戏拥有的巨大用户基础,可能会有愈来愈多小型企业将营销资金转入Pokemon Go,这对于那些没有自营业务、以为小型企业提供服务为主要业务的O2O平台来说,将构成实质性的威胁。  所以以此来看,Pokemon Go的模式不仅仅只适用于游戏,其核心精髓可以拓展到其他应用领域,如广告、直销甚至是移动电商等。从这个角度来说,Pokemon Go爆红产生的最大影响,很可能不在游戏,也不在AR,而是在营销领域。本文链接:

日本应该是对女仆最抱有幻想的国家了,女仆咖啡馆到处都有,而最近又有一家新模式的女仆主题健身房就要开业了,这里的工作人员不是肌肉男们,全部都是穿着女仆服装的专职女仆。  早在年初的时候,女仆健身房就进行了众筹,结果只用了一个月的时间目标就达成了,所以这家健身房得以这么快就跟大家见面。女仆健身房计划开在宅男聚集的秋叶原地区,目标群体也是有着健身愿望的宅男们。  50分钟收费7500日元,不仅有女仆的一对一教导,还有健身专用的运动功能饮料和蛋白质饮料一瓶。  不过这家的健身房要比一般的更加私密和隐私,一位女仆只会在同一时间服务一位客人,所以整个健身房也不会有多少人在。  也不要小看这些女仆的专业性,虽然都是些弱女子,但她们也是经过训练的,对健身的课程也了解很多,对于刚刚入门的人来说绝对够用,并且来这里健身的人一般也都是醉翁之意不在酒。  在得到广大宅男的热烈欢迎和众筹后,女仆健身房已经开始培训了一批这样的专业健身女仆,至于反馈怎么样,你们看看就知道了。        最后一句自己众筹的,哭着也要体验完。本文链接:

本来不想写 MIUI 的。但是前天雷军的一条微博还是把差评君给炸出来了。可能差友们对 PB 这个单位没什么概念,来看一下这个换算:比如你打开个 MIUI 原装的 天气 APP ,运气好的话,可以被普及到一些养生知识。。。(当然智慧的差评君发现只要将系统调成英文后可以有效的减少部分广告。。。↓↓↓)我们都知道,若干年前,正是由于MIUI的易用性稳定性,才积累了如今大量忠诚度极高的米粉,曾经泪洒发布会的雷军自己也是最最清楚这一点的。。差评君也曾经用过一段时间的米4,其实也不赖。。。可是,这次竟然。。猝不及防,喜出望外。。。。。MIUI竟成了广告最肆意的系统了(差评君几乎用过所有的手机操作系统),并且,在达不到精准投放的情况下还极大提升了用户误触的可能性。。。就在前阵子,小米的一个员工也对 MIUI 的广告泛滥,做出了回应。。。但是,海量的数据不是一下子就有的吧,为什么早前的海量数据没有利用起来做一些 “ 好的广告 ” 呢,基于现在的舆论来看,这些蛮横、粗暴的广告完全不尽人意呀。。。这头消费一下曾经支持你的米粉,这头规划出一条不怎么合时宜的商业套路。。。嗯哼,小米广告的覆盖面真的很全,对于那些要做广告的公司来说。。。但是常用小米手机的同事从来都没有得到什么选择的权利。。。就拿早先雷军接受的外媒采访时的一段话来说:大家都知道,Kindle 卖得这么便宜是因为亚马逊可以通过出售电子书来赚钱。但是应该还有部分朋友不知道吧,亚马逊也同样通过广告来降低成本的,来看一下美国亚马逊官网的里 Kindle 的售价:大圈圈里的 With Special Offers 版就是带广告的版本,而且下面小圈圈也告知了,广告不仅仅只有锁屏的时候出现。但是,用户可以选择非广告版本的 Kindle ,只是要相对贵上 20 美元。这就是选择权啊。。。而且即便你购买便宜的 Kindle 后发现不喜欢广告,也可以通过付费的方式去掉。昨天小米 MIUI 也带来了第281周的更新。。。最后给那些想要关闭“部分小广告”的朋友,一个tip,也是米粉们讨论出来的。。需要的朋友拿去吧。。。本文链接:

分类:职场

时间:2016-11-19 14:28:48